双方利用CPU的拟似2VS2对战,或者双方对自己的CPU下达回避指令后来打1VS1,都会和原来的2VS2理论产生偏差,形成了不一样的游戏在2VS2里重要的拘束概念,CUT耐性概念,偷袭概念,L字概念等...